お知らせ

 ぼんやりとSNSのおすすめ表示を流し見していると、
 有名人や偉人の名言、格言の投稿が繰り返し表示されることがあります。
 つい最近も、任天堂の山内溥氏について投稿があったので、
 珍しいな思っていたところ、
 5月24日は、2002年に社長の退任会見を行った日でした。

 山内氏は、現在の任天堂の基礎を築き上げ、
 ゲームコンテンツの枠を超えて、世界中に新たな楽しみを与え続けました。
 半面、そこに至るまでの道のりは平たんではなく、
 紆余曲折があったのも確かで、
 その失敗は、今を生きる経営者の教訓として活きるものではないでしょうか。

 大企業が、人やお金をどんなにつぎ込んでもファミコンは作り出せなかった。
 新しいものは、たくさんの人の知恵で作り出せるのではなく、
 優秀な社員の発想と、それを見極められる経営者トップの目利きにあるのです。

 商品を仕入れて販売する業種の小売業や卸売業では
 想像もつかない20%を超える経常利益率。
 そして、製造業や外食産業などの労働集約型の会社では、
 真似のできない社員の少なさです。

 それを維持できているのは、ハード、ソフトともに、
 ほとんどを自社では作っていないからなのです。
 ゲーム機の本体はというと、
 自社で工場を持たず外部に委託して生産させています。

 ゲームソフトも自社で開発するものはごく一部で、
 大半はライセンス契約をしたうえで、
 ソフトウエア・メーカーが開発しています。

 ライセンス契約の中身は、任天堂にとって有利になっています。
 販売を許可したソフトは、カートリッジ1本について数千円、
 規定の本数以上注文しなければならないのです。

 この契約により任天堂は、そのソフトが全く売れなくても
 数千万円の売上が計上されることになるのです。
 当然、作品がヒットすると、その本数に応じたロイヤリティーが
 任天堂に入ることになります。

 若干22才で会社の跡継ぎとなったのが山内氏でした。
 家業である花札の普及を土台にして、
 トランプカードへ事業拡大し、日本一のカードメーカーとなるのですが。
 その将来に希望を持てず、様々な事業に手を染めます。

 脱カードを目指し、ホテル経営、タクシー会社、
 インスタント食品に手を出すが、ことごとく失敗。
 簡易コピー機、文房具、学生用の教材、運動具、育児用品など
 多角化を図るのですが、ことごとく失敗、
 借金で何時潰れてもおかしくない状態となってしまします。

 光線銃が空前の大ヒットし、エレクトロニクスの分野に
 足を踏み入れることになり、その後の礎を築くことになります。
 成功と失敗を繰り返し試行錯誤の末、たどり着いた会社の基盤。
 数々のヒット商品の陰には、無名な社員の発想があり、
 それは会議の中から生まれることが無いことを、経験を持って学んだのです。

 この、金のなる木も、業界のパイオニアであったからこそ
 築くことが出来た方法だったのでしょう。
 その根底には、古都の老舗が受け継いできた
 「細く永く、商いを続ける」経営精神が流れているのかも知れません。

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